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版本:1.3.0

后处理修补使用说明

修补无效点使用邻近点估计的方法,通过无效点周围的有效点对该点进行估计;分插值法和膨胀法两种,其中膨胀法适用于填补垂直边缘的情况,但容易产生毛刺;窗口越大则修补的孔洞越大,但可能将真实的孔洞填充;

修补前修补后
修补处理前修补处理后

参数说明

mendParam
  • 窗口尺寸:相邻点的范围,取值范围[0, 100],值越大则修补越多;
  • 次窗口:膨胀法额外的相邻点的范围,取值范围[0, 100],值越大则修补越多;
  • 方法:只能设置为0或者1,0:膨胀法;1:插值法;

使用说明

与其他后处理算子相同,在ControlCenter要使用该后处理,需要在实时后处理窗口点击"+"按钮添加后处理项调整参数后,启用实时后处理,新数据帧到达后将进行处理;