后处理平滑使用说明
平滑的方法使用邻近点平均的方法,窗口越大则参与平均的点范围越大;不满足邻近阈值和邻近数量阈值的点不会被平滑,通过调整邻近阈值和邻近数量可保留真实的高度跳变区域;
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平滑处理前 | 平滑处理后 |
参数说明

- 窗口尺寸:相邻点的范围,取值范围[0, 100],值越大则平滑越多;
- 邻近阈值:相邻点相近判断参数,取值范围[0, 100],值越小则越多点参与降噪;
- 邻近数量:相近相邻点数目参数,范围[0, 100],值越小则越多点参与降噪;
使用说明
与其他后处理算子相同,在ControlCenter要使用该后处理,需要在实时后处理窗口点击"+"按钮添加后处理项调整参数后,启用实时后处理,新数据帧到达后将进行处理;